martes, 15 de enero de 2008

Empezando con Silverlight

Silverlight nació como una alternativa a Adobe Flash de la mano de Microsoft.

Tras el Mix'07 su popularidad creció y se anunció su port para Linux. Actualmente Silverlight ya cuenta con versiones para IE, Firefox y Safari.

Esta tecnología promete hacer mucho más fácil el desarrollo de aplicaciones web ricas en contenido y diseño. Probablemente su punto fuerte respecto al veterano Flash sea el lenguaje de programación que utiliza, ya que se basa en .NET.

Respecto a las herramientas de diseño, por supuesto aún no están al nivel de la competencia debido, principalmente, a su juventud. Sin embargo, nadie puede dudar que tiene muy buena pinta. Microsoft está trabajando duramente en estos aspectos.

Si queréis ver en la práctica como se trabaja con Silverlight os recomiendo que os reviséis el siguiente enlace donde podéis ver varias demostraciones (aunque en inglés) de dicha tecnología:

http://www.visitmix.com/University/silverlight/firestarter/

viernes, 4 de enero de 2008

Microsoft Office 2008 for Mac Special Media Edition


Vaya, lo acabo de ver... ¿Office regresa a Apple?




Pues parece que sí.

Aunque no sé qué tiene que ver ese futuro Office 2008 que prometen en la tienda de Apple, el cual puedes obtener en unas supuestas mejores condiciones económicas si compras antes la versión 2004, con las actuales y futuras versiones del homónimo paquete ofimático de las plataformas Microsoft (enlace a la info. sobre la Student and Teacher Edition).

Caye, ¿sabes algo? (Te noto muy callado últimamente ;-)

Actualización de 2008-01-04--10:36am(GMT+0):
Bueno, parece que algo sí tiene que ver, según comentan en Ars Technica...

wordmac

¿Por qué Linux es más seguro que Windows?

Aunque el tema está un poco trillado, enlace a continuación el artículo publicado hoy en The Inquirer del que he tomado el mismo título para esta entrada:

¿Por qué Linux... en The Inquirer

El nuevo modelo de negocio... o dame una ayudita, por favor


Leo esta mañana en territoriolibre.org:

Nos ha llegado una curiosa reflexión sobre el porqué del opensource y el apoyo que recibe en realidad para que éste se desarrolle correctamente. De hecho, se habla del apoyo de Google hacia algunos proyectos libres, si bien no es oro todo lo que reluce.

En relación a esto podríamos hacernos algunas preguntas sobre cómo ve el usuario de a pie la financiación de los proyectos opensource, ya que muchos no saben realmente de dónde se puede obtener, lo que puede dar lugar a que algún interesante proyecto no se genere por desconocimiento sobre los diferentes tipos de financiación existentes.

En primer lugar, habría que decir que es cierto que existen proyectos libres totalmente financiados por sus desarrolladores aunque, por contrapartida, también encontramos otros que obtienen un fuerte respaldo institucional. Además, hay otras iniciativas que poseen un carácter comercial que se traduce en una financiación obtenida por empresas privadas que se nutren de estos proyectos para conseguir los fines. Y eso sin mencionar los beneficios de derivados de la venta de productos, tales como libros, cd´s o similares. También existen algunos proyectos que se nutren de donaciones, como es el caso de la Wikipedia, o de publicidad directamente, como hace Google al aprovecharse de su gran número de usuarios habituales. Pero también se puede rentabilizar en base a cambios que se realicen en el software base debido a peticiones de clientes, es decir, que se paga no por el producto en sí, sino por la adaptación personalizada del software (este último caso es, cada vez, más habitual).

Hay un caso especial que se basa en ofrecer el alojamiento como forma de recaudar financiación. En este tipo de negocio, el cliente no pagaría por el software en si, sino por el uso de éste. Incluso existen ocasiones en las que es posible que el usuario se descargue el software, pero las ventajas ofrecidas en usarlo de modo online hace que prefiera pagar y tener un servicio mucho más profesionalizado.

Como se pude observar, estén infinidad de métodos mediante se puede obtener una alta rentabilidad al desarrollar proyectos de software libre, tan sólo hay que saber donde buscar para encontrar la persona adecuada para ello.


Bien. Desde luego que existen posibilidades (tomo nota de algunas de las mencionadas) de obtener una alta rentabilidad al desarrollar proyectos de software libre, faltaría más. A poco que se use la imaginación es fácil obtener beneficio a partir de un software pensado y codificado por otros.

El problema está en obtener beneficio de un software puntero pensado y creado por uno mismo, y quien dice uno mismo, dice una empresa, digamos, Google (¿alguien conococe su buscador web?), Adobe (...), IBM (¿de dónde salió Eclipse?), Microsoft (uuúúhh!), o la mía propia (que aún está por crear, aunque a este paso ;-) ... Y digo problema porque para la filosofía open-source, o para la "Disneylandia" propuesta por Stallman, obtener beneficio con este "otro software" debe estar prohibidísimo y, a ser posible, perseguido. Por lo que entiendo, en estos tiempos, cobrar por crear un programa está muy mal visto.

Hace tiempo me hizo mucha gracia un artículo de Ricardo Galli (Menéame) a veces irónico -y otras no tanto- en el que mostraba sus escrúpulos a la hora de comprar o aconsejar software propietario (¡para videojuegos!)... para que sus hijos pudieran disfrutar de la Nintendo o de la PlayStation (sí, y también de la ¡uuúúúh! XBox). Yo sinceramente flipo con el intentar llevar una filosofía más allá de sus límites, que son los que marca la voluntad de cada uno (esto se llamaba altruismo ¿no?) de cada programador (o empresa) de compartir su conocimiento... cuando le apetezca, he ahí la clave.

Me parece excelente que exista el open source, creo que nadie discute las bondades de beneficiarse del conocimiento y experiencia de muchos; pero algo me dice que no todo el software puede ser así desde un principio, tal y como promueve (obliga) nuestro buen amigo Richard: abierto desde el principio, dice él. Lo siento, pero es que no lo veo. A veces pienso que la adoración de muchos (no todos, el propio Stallman rechaza este tipo de acercamiento a su persona) a este personaje está fundamentada en la ignorancia, aparte de que a muchas adoraciones las mueve la irracionalidad, como las relacionadas con el amor-dependencia o la religión...

En general, mucho software, digamos "bueno", una vez fue propietario o cerrado, como algunos ERPs, herramientas de desarrollo como Eclipse (un día de IBM) o base de datos Firebird (Borland Interbase). Y mucho de este ya era bueno o muy bueno antes de abrirse su código, por lo que digo yo que el "diablo" (...) parece que no está siempre en el mismo sitio, como algunos quieren hacer ver.

Un detalle: el caballero que ahora dirige el proyecto Ubuntu estaba bastante "forrado" (bueno, lo sigue estando) cuando decidió meterse en la aventura Linux... Me parece fantástico, por el Linux en sí y por el open source. Pero él si se lo puede permitir. Y no es el único caso. La única enseñanza que saco es que para poder vivir de la creación de software antes hay que vivir de otra cosa, o, como dice el artículo con el que encabezo esta entrada, buscar a la persona adecuada para ello... o recibir la voluntad, una ayudita, vamos (donaciones). Triste panorama.

Yo no aspiro a hacerme rico, porque para eso hay que ser muy listo (y a la larga, da muchos quebraderos de cabeza)... Pero está claro que no pienso regalar mi trabajo, al menos mientras a mí me dé la real gana de hacerlo.

Libertad, sí, pero para todos, incluso para los que quieren vivir de esto.

Un saludo.

(Imagen de cabecera obtenida en territoriolibre.org)

jueves, 3 de enero de 2008

UNESCO: Guía Práctica sobre Software Libre y su aplicación en América Latina y el Caribe

Descargar la guía de la UNESCOLeo hoy en Software Libre, Educación y Sociedad Argentina:

La Oficina Regional de Ciencia de la UNESCO, lanzó su "Guía Práctica sobre Software Libre, su selección y aplicación local en América Latina y el Caribe" bajo la autoría de Fernando Da Rosa y Federico Heinz de Fundación Vía Libre.


La primera tirada impresa de la guía consta de 800 ejemplares. Este material de libre distribución es un recurso útil para difundir y acompañar los primeros pasos hacia una migración a Software Libre para quienes recién se acercan a este concepto. Así, la guía sirve de herramienta de difusión, apoyo, y aplicación de políticas vinculadas al Software Libre en la región.

Invito a las personas interesadas a bajar la guía, copiarla, distribuirla y hacer usos y obras derivadas para facilitar así la comprensión del concepto de Software Libre y promover su adopción en diferentes ámbitos, especialmente en organizaciones sociales, educativas y en la administración pública.

El material en .pdf está disponible en
http://www.vialibre.org.ar/wp-content/uploads/2007/11/gsl.pdf


miércoles, 2 de enero de 2008

¿Voto electrónico?

Interesante reflexión que hacen en Dominio Digital sobre la implantación del voto electrónico cuyo documental inserto a continuación:


Nuevo MVP C# 2008: Hadi Hariri

El conocido programador Hadi Hariri ha sido galardonado este año 2008 como MVP de C# en España, premio que concede Microsoft a los especialistas que más han aportado este último año al sector.

Para los que no lo conozcan, Hadi Hariri es Arquitecto de Software de la empresa Atozed Software, creadores del completo CMS Intraweb Studio. También es uno de los artífices de las librerías opensource Indy para Delphi y .NET, especializadas en hacer el trabajo con sockets algo simple y eficiente, tema del que hablamos hace ya algún tiempo en nuestro blog Ver Artículo.

En estos últimos años ha destacado también por sus charlas sobre tecnología relacionada con .NET en numeros eventos de Microsoft en nuestro país y fuera de él. Además es el fundador del grupo de usuarios .NET de málaga en el que recientemente organizaron un mega-evento para desarrolladores de dos días con un gran exito de asistencia Ver Evento y que prometen repetir el año que viene.

Desde nuestro humilde blog, quiero aprovechar para felicilitar a este profesional por todos sus logros obtenidos hasta la fecha, así como por los futuros ;)

Puedes encontrar más información sobre Hadi Hariri en su blog www.hadihariri.com

Pata pata pata pon...

De los creadores de LocoRoco, les presento este divertido video-demo japonés de PataPon, juego para la consola PSP de Sony comentada en MeriStation en agosto del pasado año.

Creo que esta extravagancia no ha sido publicada aún en España, pero creo que deberíamos estar atentos. Echad a andar el video y veréis el porqué...

Actualización a las 10h37m:
El juego saldrá en España el 10 de febrero de este año.
Bueno, pues ya lo sabéis...





¡Feliz 2008!, ¡feliz TCP-IP!

Aniversario de la adopción de TCP-IP


Como cada 1 de enero (ver años 2007, 2006, 2005, 2004, 2003, 2002, 2001), Google incluye un logotipo especial en su página principal para conmemorar la llegada de un año nuevo, esta vez el 2008.

Además, en esta ocasión se celebra este 1 de enero el 25 aniversario de la adopción generalizada del protocolo TCP/IP, la familia de protocolos de red creada en los años 70, y en la que se basa ahora Internet y todas las redes conectadas a ella. Por ello, el logotipo mostrado hoy forma los dígitos de "2008" con las dos letras "O" de la palabra "Google", además de con un cable de red. Aquel 1 de enero de 1983, los 400 ordenadores conectados a la red 'ARPANET' (creada a finales de los 60 por encargo del Departamento de Defensa de EEUU y que luego se convertiría en el germen de Internet) cambiaron la forma de comunicarse entre ellos, pasando del protocolo NCP a utilizar TCP/IP.

Uno de los diseñadores de TCP/IP fue precisamente Vint Cerf, actual vice-presidente y 'Chief Internet Evangelist' de Google (fichado en septiembre de 2005), el cual se encargó durante varios años del desarrollo de los protocolos de ARPANET y de la creación de una "red de redes" mundial. Ahora, se rumorea, está ayudando a Google a diseñar su gran red global de acceso a Internet.

ACTUALIZADO: Como bien han descubierto DiegoMP e yS, el confeti que se puede ver en la parte inferior del logotipo forma el conjunto de palabras "SYN SYN/ACK ACK", utilizado en el Protocolo de Control de Transmisión de TCP/IP para indicar una conexión correcta.


Enlace al artículo original en Google Dirson:
¡Feliz 2008! (Y feliz aniversario de la adopción del protocolo TCP-IP)