Para mí, como opción cero, para aprender y coger buenos hábitos, Pascal u ObjectPascal. Después, cualquiera de los que se nombran en el diagrama (1) según a lo que te quieras orientar en primer lugar (desktop-web/mobile-web/web-server/desktop-native/sistemas/juegos/etc). Si no sabes programar desde luego que no elegiría JavaScript como primera opción, acaso cualquiera de los sabores que "transpilan" hacia ese lenguaje (como TypeScript y similares). Python, aunque no lo he tocado mucho, parece una buena opción cero también. Nombro Pascal y ObjectPascal porque el salto posterior a otros "mainstream" como C# (un "Delphi" con lo bueno de C y C++ aunque sin las complicaciones o verbosidad de este último) o Java, y a sus respectivos frameworks (Net/Net Core/Java) me parece más natural, al menos desde mi punto de vista. En general, cualquier otra opción que insista en los rudimentos de la programación estructurada, tenga un tipeado tirando a fuerte, que sea modular, e implemente las bases de la OOP, me parecería buena. Go de Google, por lo que he tenido oportunidad de ver, entraría también en ese grupo de primeras elecciónes.
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(1) Enlace al artículo comentado
What programming language should you learn first? ʇdıɹɔsɐʌɐɾ :ɹǝʍsuɐ
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Cuaderno de bitácora de un micronavegante insignificante sin ningún control ni censura
viernes, 11 de noviembre de 2016
domingo, 21 de febrero de 2016
lunes, 13 de julio de 2015
lunes, 11 de mayo de 2015
Recogida de céntimos por Eidher — LA FUERZA DE LOS PEQUEÑITOS
Publicado por
Servando Pestano
En tan solo tres semanas se logró recoger casi 18.000€ — Más de 200 puestos de recogida para ayudar a Eidher (vídeo-resumen de un sábado memorable realizado por Ruymán Arbelo Hernández).
Facebook: Se Busca Robin Hood
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martes, 27 de enero de 2015
Tomando posesión del vector de salto o como firmar una foto.
Publicado por
Alejandro Carracedo Hernández
- Scotty, preparado para el salto.
- Capitán, no detecto al Enterprise entre tanta nube de plasma.
- Scotty, el Enterprise es el que lleva MI firma, Scotty.
Vamos a tomar posesión del vector de salto o, lo que es lo mismo, firmar una foto.
Primero descargaremos el programa que vamos a usar, en este caso usaremos el PhotoScape que es gratuito e incluye muchas herramientas sencillas y útiles.
Lo descargamos en : http://www.photoscape.org/ps/main/download.php?lc=es
Una vez descargado e instalado lo ejecutamos y tendremos esta ventana.
Seleccionamos el icono de editor que es el que está a las 12 en punto del reloj. Se no abrirá una ventana como esta
A la izquierda arriba tenemos un explorador con el que podemos buscar en nuestro disco duro la imagen que queremos editar, o bien la arrastramos sobre el programa directamente (modo "pofesioná").
Una vez cargada nuestra imagen en el programa, seleccionamos la pestaña Complementos en la parte inferior, debajo de la imagen..
En esta pestaña pulsamos en la T, que nos sirve para insertar un texto. Se abre este cuadro de diálogo de debajo.
Tendremos una pre-visualización en todo momento del texto encima de la foto. Cuando esté de nuestro gusto, pinchamos en aceptar, y pinchando y arrastrando encima del texto, lo movemos a la posición deseada, si queremos modificar el texto o apariencia, hacemos doble click sobre el mismo, y procedemos a editarlo.
Mi resultado final.
- Capitán, no detecto al Enterprise entre tanta nube de plasma.
- Scotty, el Enterprise es el que lleva MI firma, Scotty.
Vamos a tomar posesión del vector de salto o, lo que es lo mismo, firmar una foto.
Primero descargaremos el programa que vamos a usar, en este caso usaremos el PhotoScape que es gratuito e incluye muchas herramientas sencillas y útiles.
Lo descargamos en : http://www.photoscape.org/ps/main/download.php?lc=es
Una vez descargado e instalado lo ejecutamos y tendremos esta ventana.
Seleccionamos el icono de editor que es el que está a las 12 en punto del reloj. Se no abrirá una ventana como esta
Una vez cargada nuestra imagen en el programa, seleccionamos la pestaña Complementos en la parte inferior, debajo de la imagen..
Tendremos una pre-visualización en todo momento del texto encima de la foto. Cuando esté de nuestro gusto, pinchamos en aceptar, y pinchando y arrastrando encima del texto, lo movemos a la posición deseada, si queremos modificar el texto o apariencia, hacemos doble click sobre el mismo, y procedemos a editarlo.
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