jueves, 9 de octubre de 2008

Eso era problema suyo, no mío...

Adaptation (El ladrón de orquídeas)
El pasado fin de semana, mientras "nadeaba" (sí, del verbo "nadear", no hacer nada, que hay que explcarlo todo) en el sofá (los fines de semana son los únicos días en los que apenas puedo conjugar este "verbo") tuve la ocasión ver  Adaptation (El ladrón de orquídeas)”, Spike Jonze, 2002.  Y no es que la haya elegido, simplemente tuve la suerte de coincidir delante de la pantalla durante su emisión (para ser exactos, fue la segunda de una serie de tres largometrajes que por cierto, ahora que me esfuerzo, no logro recordar cuáles fueron el anterior y el posterior).  La "pelí" va de un guionista de cine al que le encargan redactar la adaptación cinematográfica de un libro -El ladrón de orquídeas- de temática a priori poco propicia para los temas que Hollywood suele llevar a la gran pantalla (el libro, que existe realmente, según la propia escritora "...es una forma de meditación del Alma, de la Pasión y el Amor enfermizos de la sub-cultura a la que pertenecemos..." ).  Nicolas Cage se encarga de dar vida al cuasiesquizofrénico guionista Kaufman... y a su hermano gemelo (también) guionista -Donald-  y ambos representan en el film -entre otros aspectos- la cara y cruz (?) del cine actual: cine-arte versus cine-industria.

Me he enterado de paso que el guionista de esta película es el mismo de otra que nombrara hace tiempo en este blog (de hecho figura en la relación de favoritas en mi perfil de Blogger). Una de esas que se te quedan grabadas en la memoria por motivos varios.  Estoy hablando de Olvídate de mí.

Bueno, pues el motivo de esta entrada era bien simple. Me he puesto a buscar y alguien más ya había caido en la cuenta de este diálogo que tiene lugar en un momento de la misma y del cual, rápidamente, he hecho un copy-paste sin el menor remordimiento... ;-)


KAUFMAN
- Te admiro Donald, ¿sabes? He pasado mi vida paralizado preocupándome por lo que la gente pensara de mí, y tú… tú sólo eres tan inconsciente.

DONALD
- No soy inconsciente.

KAUFMAN
- No, no lo entiendes. Lo digo como un cumplido. De verdad. Aquella vez en la universidad… Te estaba mirando por la ventana de la biblioteca. Tú hablabas con Sarah Marsh.

DONALD
- Oh, Dios. Estaba tan enamorado de ella.

KAUFMAN
- Lo sé. Y flirteabas con ella. Y ella era realmente dulce contigo.

DONALD
- Lo recuerdo.

KAUFMAN
- Y después, cuando te fuiste, empezó a reírse de ti con Kim Canetti. Fue como si se estuvieran riendo de mí. No te enteraste. Parecías tan feliz.

DONALD
- Lo sabía. Las oí.

KAUFMAN
- ¿Entonces por qué parecías tan feliz?

DONALD
- Quería a Sarah, Charles. Era mío aquel amor. Me pertenecía. Y ni siquiera Sarah tenía el derecho de quitármelo. Puedo enamorarme de quien quiera.

KAUFMAN
- Pensó que eras patético.

DONALD
- Eso era problema suyo, no mío. Eres lo que amas, no lo que te ama. Es lo que decidí hace mucho tiempo.

Kaufman y Donald permanecen sentados durante un rato en silencio. Kaufman empieza a llorar suavemente.

DONALD
- ¿Qué ocurre?

KAUFMAN
- Gracias.

DONALD
- ¿Por qué?

Fragmento de “Adaptation (El ladrón de orquídeas)”, Spike Jonze, 2002


Tráilers, vídeos y audios de la película

martes, 7 de octubre de 2008

de IDEs va la cosa...

Por si algun programador que esté leyendo esto ha vivido en una cueva estos últimos años (espero que esto no ofenda a nadie...) MonoDevelop es la versión de Visual Studio para Linux Gnome que los chicos de Novell están desarrollando.



Esta gente han migrado la tecnología .NET 2 a Linux y, gracias a esto, ahora es posible hacer ports de aplicaciones .NET de Windows a Linux. Por supuesto, esto será más o menos complejo según la dependencia que tenga con el sistema operativo nuestro proyecto. Lo que hasta ahora ofrecen es soporte completo de .NET 2, C# 3.0 y LinQ. WCF queda como objetivo para el próximo año, WPF y WF por ahora no está entre los objetivos de los desarrolladores. También llevan un tiempo trabajando en el proyecto Moonlight junto a Microsoft, que es un port de SilverLight al mundo de Linux.



Pues bien, la noticia es que hace poco fue lanzada la versión 2.0 Alpha de su herramienta de desarrollo MonoDevelop. Este IDE cuenta con versiones para varios sistemas operativos (Windows, Linux, Mac OS). En los últimos años se nota un esfuerzo especial en convertir a MonoDevelop en un entorno decente y estable. Aún recuerdo aquellas versiones pre-1.0 tan poco amigables...


Y como dice el título, ya que de IDEs va la cosa... comento que ayer fue lanzado una versión free Ruby In Steel. Se trata de una adaptación de Visual Studio 2008 para usarlo como entorno de desarrollo para Ruby On Rails. Para los programadores web familiarizados con Visual Studio y amantes de Ruby creo que esta noticia les entusiasmará. En esta web podéis conocer todas las características tanto de las versiones de pago como de la gratuita http://www.sapphiresteel.com/ Yo espero poder meterle mano pronto a esto y poder contaros más cosas.



miércoles, 1 de octubre de 2008

Rosario será Visual Studio 2010 , y vendrá con .NET Framework 4.0

Pues sí, tal como se puede leer en la nota de prensa publicada hace dos días en Microsoft PressPass, la denominación definitiva de la futura release de esta herramienta de desarrollo -hasta ahora, con nombre en código Rosario- será la de Visual Studio Team System 2010 e irá acompañada del lanzamiento del .NET Framework 4.0.



Teneniendo en cuenta cuando han sido los lanzamientos de las anteriores versiones de este producto  (VS2005 vio la luz en noviembre de 2004 y VS2008 hizo lo propio en noviembre de 2007) presumo que podremos ver la CTP de la futura versión a finales de 2009, aunque en Redmond, evidentemente, no se apresuran todavía a dar una fecha al respecto.


Sólo quería hacerme eco en esta breve reseña de la nota de prensa.  Si queréis saber qué nos depará esta nueva versión de Visual Studio os dejo a continuación unos cuantos enlaces sobre el tema.  Mención especial del Channel 9, en el que han iniciado -cómo no...- la realización de una serie de vídeos donde, como es norma en este "canal", se nos muestra el estado actual del nuevo proyecto expuestas por los propios desarrolladores de cada una de sus características más sobresalientes.  Como siempre, esta todo en inglés... pero los vídeos con los que se acompañan las demostraciones creo que son lo suficentemente ilustrativos -al menos- para poder pillar algo...

Nota de prensa en Microsoft PressPass

Shinin the Light on Rosario -  bharry's WebLog (blog de uno de los que fuera desarrollador en CLR Team del .NET Framework durante seis años

Visual Studio 2010 and .NET Framework 4.0 Overview - MSDN

October 3rd is Visual Studio Team System 2010 week on Channel 9!

Visual Studio Team System 2010 Week on Channel 9!

(Vídeo) "Bottom-up" Design with Visual Studio Team System 2010 Architect

(Vídeo) "Top-down" design with Visual Studio Team System 2010

(Vídeo) Cameron Skinner: Visual Studio Team System 2010 - Architecture

sábado, 27 de septiembre de 2008

Wario Vs YouTube



¿Qué ocurriría si el bruto de Wario se colara en los servidores de YouTube e hiciera de las suyas? ¿Te gustaría saberlo? Comprueba las consecuencias tú mismo! ;)

viernes, 26 de septiembre de 2008

¿Funcionará Doom VIII en mi PC?

Has visto en internet o en una revista de videojuegos el último gran juego que han sacado para PC y te ha enamorado. Pero temes comprarlo porque no sabes si esa "cacharra vieja" que tienes debajo de tu escritorio (mal llamada por algunos ordenador) empezará a correr en "modo tortuga" como si fuera a pedales o te suplicará una autanasia digna cuando le enchufes ese maravilloso videojuego que tanto deseas.

Pues tranquilo, porque ya no tendrás que gastarte 50 eurillos y ponerle dos velas a la virgen pidiendo que tu máquina tire del juego de una manera mínimamente decente.

Ahora ya sólo tienes q entrar a la web http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest, seleccionar el juego que quieres comprar de la lista disponible y hacer click en el botón "CAN YOU RUN IT?". Esto te llevará a otra página donde te pedirá instalar un pequeño programa, ejecutará un pequeño test, esperas unos segundos... y listo! te mostrará en pantalla si tu máquina cumple con las especificaciones mínimas... y con las recomendadas.



Como ves, mi máquina cumple sobradamente las especificaciones recomendadas para Age of Empires III.

Hablando de Age of Empires III, por si alguno no lo sabía aún... hace poco salió la noticia de que Microsoft ha decido cerrar el estudio creador de la saga Age Of Empires y Age Of Mithology. El cierre se hará efectivo cuando Ensemble Studios publique el último juego en el que están trabajando, Halo Wars. Una pena, porque sus juegos me han dado (y siguen dando) muuuuchas horas de diversión.